Unity

유니티 Editor 폴더내에 있는 Resources폴더

래머 2017. 1. 29. 09:28

Editor폴더내에 Resources폴더를 만들경우 유니티의 Resources.Load함수를 통해서 리소스 로드가 가능하다.

단, 빌드시에는 Editor/Resources 폴더의  리소스 들은 제외된다.